Ryktas att .se är en döende server där krig numera inte ens är ett alternativ för att avsluta världar. Numera mergar man ihop fiendestammarna för att avsluta världen så tidigt som möjligt.
Varför sätter vi så höga krav på en värld som 200+ dagar? Det är ju uppenbart att dom flesta skulle klara sig fint med 60 dagar, så de kan slå ihop sig och vinna omgående. Men, varför ens sätta ett vinstkrav längre på antal dagar? Konsumenterna bestämmer, är det inte så ? Slopa kravet på antal dagar och låt en spärr på 60% finnas på alla världar, då skulle spelare som tummar & gsenor må fint, jaktinstinkten kanske dör ut helt och hållet när man börjar komma upp i ålder!
En sak är då säker, de medlemmar i GT som inte vågade anfalla shel och erövra deras byar, ni ska inte falla i min glömska.
Bedrövligt. Släpper en tår för .se