DISKUSSION: Värld 29

DeletedUser

Guest
:crybaby: kunde haft bonusar på v29 också .

Blir det mycket barbarbyar eller blir de som vanligt

Det kommer bli ungefär som vanligt - vi har försökt få ihop inställningar som ska skapa en större karta och större värld i förhoppningen att krigen ska bli mer som dom var förr, på den gamla goda tiden..

500 ms låter väldigt mycket för anfallsblockad? Håller med Henke att den borde vara på iaf 250 för att inte gör det för enkelt att snipa..

Vi har försökt skapa förutsättningar för att nybörjare ska ha en chans att överleva lite bättre. 500 millisekunder är inte så lång extra stund att hinna tajma in deff, men det är ändå större chans att lyckas om man inte är alldeles färsk som spelare.

Varför köra på de gamla vapnen? nu bilr ju morgonstjärnan värdelös D:

Knappast värdelös? Det är ganska enkelt - vi har inte haft de gamla vapnen på väldigt länge. Plus att Lyktan är grymt overpowered i de nya vapnen. Det har sina goda sidor givetvis, men den här gången kändes det rätt att välja bort dessa überstarka katasbyar.
 

DeletedUser

Guest
Denna värld känns ju mer destruktivt för bra spelare, än nybörjarvänlig...

Edit: Och för att inte bara klaga:
500ms känns lite väl extremt, då man enkelt snipar ett 400ms TÅG via mobilen till och med, oavsett om man är noob eller inte. Och det blir ju problem om man anpassar sig efter noobs, istället för att på ett bättre sätt hjälpa och lära ut spelare som inte har koll på hur man snipar tex.

5x millis är också otroligt överdrivet, då det bara tillåter noobs att fortsätta vara noobs, istället för att låta dem lära sig spelet. Det enda som kommer hända är att de kommer råka lyckas bygga deff och dra upp millis och kommer vara sjukt irriterande att ta, och kommer antagligen vara värt att plocka något annat. Och det kommer göra att de spelarna kommer sitta där med sin enda deffby tills de veckor senare lyckas samla kraft att adla en andra barbby. Vid detta lag lär deras mainby vara väldigt färdigbyggd med deff och fortfarande irriterande att plocka. Så småning om kommer moralen bli en jobbig faktor mot dessa spelare också. Vilket är ytterligare irriterande.

De blir aldrig riktigt något hot. Men är alltid ivägen för ens expansion i sitt område.
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
Skulle säga det är i princip samma sak, för att noobs ska få det "lättare" måste de bra spelarna få det svårare.

Nej. De behöver inte jobba emot varandra.

Något som hade varit nybörjar-vänligt hade varit att ha rimliga stammängder, så att det inte snabbt blir en mergevärld som tidigare sagt. Och framförallt bli otroligt bättre på att lära ut (Inte ni, utan detta skulle självklart vara gemensamt för communityt) Gör det möjligt att göra in-game guides tex. Kanske tom ge folk "priser" för att hjälpa till på det sättet.

Finns massa saker man kan göra för att istället engagera nybörjare att bli bättre. Istället för att belöna dem pga att de är noobs.
 

DeletedUser

Guest
Nej. De behöver inte jobba emot varandra.

Något som hade varit nybörjar-vänligt hade varit att ha rimliga stammängder, så att det inte snabbt blir en mergevärld som tidigare sagt. Och framförallt bli otroligt bättre på att lära ut (Inte ni, utan detta skulle självklart vara gemensamt för communityt) Gör det möjligt att göra in-game guides tex. Kanske tom ge folk "priser" för att hjälpa till på det sättet.

Finns massa saker man kan göra för att istället engagera nybörjare att bli bättre. Istället för att belöna dem pga att de är noobs.

Det är väl bara att ge fan i att merga? Inte är det de spelarna som du kallar som noobs som mergar och vinner världar.

Hur ofta tar "proeeesen" in nybörjare och verkligen ger dom en chans att lära sig? Det är ju vårat ansvar när vi spelat i flera år att vi lär ut som vi själva fick chansen att lära oss av de erfarna spelarna, pratar då om V.3-tiden med Tjekan & Co exempelvis. Ta ansvar för de nya spelarna och ge dom en chans, gäller alla.

En fråga: Vad innebär gamla vapen? Är det allt utom lyktan eller vad?

Edit: Finns självklart spelare som lär upp så alla ska inte ta åt sig men känner ändå att majoriteten av spelarna som har ett par år på nacken och kan spelet inte lär ut och ger nya spelare en chans utan tar hellre in mer erfarna spelare (vilket är logiskt om man vill köra på ett säkrare kort och försöka vinna världar).
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
Det är väl bara att ge fan i att merga? Inte är det de spelarna som du kallar som noobs som mergar och vinner världar.

Hur ofta tar "proeeesen" in nybörjare och verkligen ger dom en chans att lära sig? Det är ju vårat ansvar när vi spelat i flera år att vi lär ut som vi själva fick chansen att lära oss av de erfarna spelarna, pratar då om V.3-tiden med Tjekan & Co exempelvis. Ta ansvar för de nya spelarna och ge dom en chans, gäller alla.

En fråga: Vad innebär gamla vapen? Är det allt utom lyktan eller vad?

Vad har detta med mig att göra? Vad jag gör kommer väl inte påverka alla andra? Jag har förövrigt gjort precis vad du sa, spelar mycket hellre med roliga noobs än tråkiga pro's.
 

DeletedUser

Guest
Denna värld känns ju mer destruktivt för bra spelare, än nybörjarvänlig...

Kan du inte se det som en utmaning istället för att klaga? Höjer svårighetsnivån från Easy till Hard kanske?

"500ms nu kommer jag bli snipead"
Är ett adelståg verkligen erat enda ess i rockärmen?
v.16 hade 1000ms, och kan säga med flera spelares samtycke att det var förbannat kul med allt timeande och list för att plocka byar av dom "bättre" spelarna ;)
 

Sir Hero

<img src="http://img69.imageshack.us/img69/4029/mo
Reaktionspoäng
2
Kan du inte se det som en utmaning istället för att klaga? Höjer svårighetsnivån från Easy till Hard kanske?

"500ms nu kommer jag bli snipead"
Är ett adelståg verkligen erat enda ess i rockärmen?
v.16 hade 1000ms, och kan säga med flera spelares samtycke att det var förbannat kul med allt timeande och list för att plocka byar av dom "bättre" spelarna ;)

Kan säga att jag är en av de som håller med :)

Det är perfekta settings för nybörjare fram till midgame detta :) sen kommer utmaningarnas utmaning med att visa att man har disciplin nog för att nöta med olika varianters timande och luriga offensiver då motståndet är för bra för att tåga :)

V16 är en av de roligaste världar vi haft på grund av detta :)
 

DeletedUser

Guest
Kan du inte se det som en utmaning istället för att klaga? Höjer svårighetsnivån från Easy till Hard kanske?

"500ms nu kommer jag bli snipead"
Är ett adelståg verkligen erat enda ess i rockärmen?
v.16 hade 1000ms, och kan säga med flera spelares samtycke att det var förbannat kul med allt timeande och list för att plocka byar av dom "bättre" spelarna ;)

Men timeanda är så förbannat enkelt. Om man inte sitter på typ ADSL (är det ens tillgängligt längre?) så detta ökar inte svårighetsgraden ett endaste dugg. Utan kommer bara att tvinga mig att sitta och spendera mer tid framför detta spel än jag redan vill. (Om jag vill hålla mig högt uppe på listorna)

Detta är som sagt, inte bästa settingsen för en nybörjare. Utan bästa settingsen för en nybörjare som vägrar lära.
 

pias

Tribal Wars Teamet
Reaktionspoäng
40
ADSL du menar kopparkabel från telestationen, så jo det finns alltså många som inte har fibrer. ;)
 

DeletedUser

Guest
På v29 är alla välkomna

Välkomna är alltid alla, men inte direkt önskade. Kan nämna
en hel drös i huvudet, antar att dom kan nämna mig också. Men önskar
alla en najs värld, såklart med Z i topppen. Hoppas att denna världen
kan vara fri från fulspel, merg2win och liknande, men jag önskar nog för mycket.
Se upp, för nu kör vi babes <3
 

simon150999

New Member
Reaktionspoäng
0
Vad är detta för någon jantelag?
5x så stark milis? På en värld som ska vara lite "old school"? Varför inte ta bort milisen så kör vi som man ska göra där trupper spelar roll i början av spelet.
500ms? Det blir störtlöjligt att snipa det manuellt.
 

DeletedUser

Guest
Vad är detta för någon jantelag?
5x så stark milis? På en värld som ska vara lite "old school"? Varför inte ta bort milisen så kör vi som man ska göra där trupper spelar roll i början av spelet.
500ms? Det blir störtlöjligt att snipa det manuellt.

Manuellt? Väcker många frågetecken om hur du snipar i vanliga fall. Men ja, precis lika löjligt som 100ms.
 

mintcream

Member
Reaktionspoäng
2
Vad är detta för någon jantelag?
5x så stark milis? På en värld som ska vara lite "old school"? Varför inte ta bort milisen så kör vi som man ska göra där trupper spelar roll i början av spelet.
500ms? Det blir störtlöjligt att snipa det manuellt.

I vilket väderstreck kommer du att starta i.

Startar gärna i samma och leker lite.
Om du nu inte är en kruka förstås ;)
 

Lawliet

<span style="color:#008080; font-weight: bold;">Vi
Reaktionspoäng
3
Allting såg helt okej ut tills jag kom till det finstilta... 500 ms och 1% fakegräns. Gynnar deffspel för mycket! Visst, jag skulle kunna göra som varje annan lirare och ta och timea in 4 skarpa adlar inom en halv sekund, men det är alldeles för tidskrävande och tråkigt, för det brukar kosta mycket mer än det smakar i de flesta fall, i alla fall om man möter en kompetent spelare.. Nej, usch, ta bort dessa funktioner så man kan börja glida lite med uppdelade tåg igen och ha lite roligt utan att sitta och fundera i 2-3 dagar över hur man ska göra nästa gång man vill ta en eller vid senare skede ett par byar.
 

mintcream

Member
Reaktionspoäng
2
Det gynnar inte deffspel på något vis. Deffspelare går alltid under. det går inte att deffa sig till seger. Däremot kan jag acceptera att det ger nya och mediokra spelare en chans att skydda sig emot tåg. Riktiga nybörjare klarar inte tåg om det så var tio sekunder emellan. och proffs hade snipat även om det hade varit 25ms gräns.

Blir det för svårt för dig att spela mot eliten så skill inte på inställningarna. Detta spelet har allid varit ett spel där man får anpassa sig efter omständigheterna. Var glad och ta det som en utmaning. Blir det för svårt får du be mig om hjälp ;)
 
Topp